5.1 Los principios de edición de vídeos

La siguiente actividad EN LA PRÁCTICA muestra un tutorial que quizás quiera compartir con sus grupos para ayudarles a familiarizarse con algunos de los principios fundamentales de edición de vídeos.

EN LA PRÁCTICA: Presentando los principios de edición de vídeos

Una buena manera de introducir los principios de la edición de vídeo es ilustrar la idea de crear un vídeo «empalmando» con cinta adhesiva dos trozos de rollo de papel de caja registradora, en los que un pedazo de papel representa una toma amplia de un jardín y el otro representa un primer plano de una persona.

Demuestre el mismo proceso en OpenShot (o cualquier otro software de edición que vayan a utilizar) arrastrando una toma a la escala de tiempo, arrastrando otra junto a la primera y reproduciendo el resultado de la edición.

En internet hay tutoriales que pueden ayudarle a familiarizarse con los aspectos técnicos de la edición con software como OpenShot. El siguiente vídeo es un ejemplo que puede resultarle útil.

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Vídeo 4
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El software de edición de vídeo tiene una escala de tiempo con pistas para sonido e imágenes, un cursor indicador de punto de reproducción que le permite desplazarse manualmente por las tomas y una ventana en la que puede obtener una vista previa del vídeo que está creando. La escala de tiempo le permite situar una toma junto a otra y añadir capas de sonido e imágenes. Si tiene varias pistas de vídeo, el cursor de reproducción solo «ve» la de arriba, por lo que solo se verá una toma cada vez. A medida que se desarrolla, la escala de tiempo comienza a parecer un tablero de ajedrez.

Dos imágenes. Una muestra en pantalla <i>software</i> de edición OpenShot. La otra muestra la fuente de escala de tiempo de Adobe Premiere
Figura 8 (arriba) Captura de fotograma de qué aspecto tiene en pantalla el software de edición OpenShot; (abajo) ventanas de fuente de escala de tiempo y grabación de Adobe Premiere

Durante el proceso de edición, los jóvenes trabajarán con el guion de grabación que crearon anteriormente en el taller. Esto les ayudará a decidir qué contenido incluir y en qué orden. Una buena manera de comenzar es creando una «línea de montaje»: colocando todo el material que han creado aproximadamente en orden, sin preocuparse por el estilo. Esto les permitirá tomar decisiones sobre qué toma usar o si es necesario mover alguna escena. Y, lo que es muy importante, les permitirá ver rápidamente si hay algún problema técnico que haga que no se pueda usar una toma, como ruido o un mal enfoque, o si falta alguna cosa.

5 Editar: combinarlo todo:

5.2 Evolución de la edición